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演出と感情の紐づき : 演出の出し方が多様化する中で、演出がどういう役割を持つのか複雑でよ...
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【AE教程】节日主题UI动效制作02
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Counter Side动效参考
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UI演出の重要性 反応と理解 : UI演出の役割として6つ挙げている中のアクションへの反応...
移動と拡大のやり方 : 移動+拡大の動きについて、直線的な動きをするのか、曲線的な動きをす...
足し算で簡単に演出を作る : 四角だけを使って単純な動きの組み合わせで演出を作りました。
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遷移アニメーションの重要性 : 遷移アニメーションがなかったらどうなる?遷移アニメーション...
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ポップアップの見せ方_背面の種類 : ポップアップはボタン押下時、別画面へ遷移はせずに別ウ...
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奥行きのあるUI演出 : 奥行きのある演出は、平面にしているものに奥行きある演出を入れるこ...
平面に奥行きを入れる考え : 最近は3Dがメインコンテンツになっているゲームが非常に多くな...
長押しにも演出を : ボタンを押下する時は押せば次のアクションに入りますが、長押しの場合は...
演出の流れはこう作る : 演出で少し派手にしたいとき、特別印象付けたい時に自分のよくやるや...
UI演出の重要性 体感時間を短くする : UI演出の役割として6つ挙げている中の体感時間を...
シームレスな遷移 : シームレスという意味は「縫い目がない、繋ぎ目のない」という意味で、ゲ...
UI演出の重要性 世界観を表現する : UI演出の役割として6つ挙げている中の世界観を表現...
見せ方を考える : 見せ方を考える時にどう見せるか悩みますがウインドウが右から左へスライド...
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やってはいけないUIアニメーション : UIアニメーションをさせる時に、動きはどうすればい...
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第3期:拳头《符文大地传说》视觉动效分享