
克隆避免穿模

C4D展UV方法 01.全展UV 02.需要面展UV
3

拓扑插件,减面,并且可以把减少后的面都形成四边面
1

包裹效果制作

Q弹效果制作
2

约束,可以让小球等跟随水波一起动
2

物体跟随样条运动
1

摄像机转场,摄像机打关键帧方式
1

酸性波纹
2

酸性波纹效果制作
2

表面破碎效果
1

目标效果器,做物体跟随目标物体运动动画
1

水波纹效果制作 水面效果

Forester 森林插件 植物花草插件使用方法
2

LOGO颤动出现效果

贴齐表面插件

丁达尔效应(光线效果)

毛发加黑白区域图,勾选移除无效,可以只
在需要的区域长毛发
1

AE表情插件
1

1

身体权重转移到组件上
1

投射网格,被盖住的源 ,布是目标
1

为了速度,假3S效果,漫射全黑 传输为全白
效果快,渲染快
2

阿诺德文件命名注意事项
2

阿诺德灯光从弱到强渐变
1

1

1

阿诺德置换效果制作
1

噪波制作
1

玻璃有双重影,取消内部反射
2

曲率,费涅尔,内透明,边缘实
2

阿诺德保留部份区域的方法
2

LOGO不平铺设置方法 选中clamp限制
2

分层设置一凹,一个凸节点连接方式
2

阿诺德加毛发材质的用法
2

阿诺德部份凹凸的方法
2

烘培纹理 :C4D平铺纹理加烘培标签-位置-尺寸-设置颜色
1

灯光作反光板 (优势是可以排除):只要反射信息,其他关闭减少影响
1