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平面设计感觉很杂,很难精通。没有系统性,很多原则只有在合适的条件下才能适用。
灵感是一个很有趣很折磨人的词汇,有时候灵感来了,工作的很投入,很开心,都不想下班了,在没有灵感的时候,只想快点下班。
另外参考和借鉴也是一个必须要谈谈的事情(就是抄嘛)
为什么要参考?
1.没有思路的时候,看看别是怎么做的,选什么字体呀,用什么颜色,饱和度,明度,排版方式是占版率很高还是占版率很低,照片怎么放置的,细节用什么元素,是英文还是图形,或者线条。
2.这里要引入一个概念,这个概念叫做仿真白盒模拟。举一个例子来说明什么是仿真白盒模拟。假设现在老板叫你做一张海报,老板没有提供尺寸需求,尺寸可以自己决定,老板只提了一个要求,海报上必须有XXXX责任有限公司,然后就没了。
这时候你很迷茫啊,因为老板说了跟没说一样,要求太宽泛了。
可选择的空间太多了,比如有漫画类型的端午海报,有照片拍龙舟类型的海报,还有
用粽子作为主体的海报。
这时候你迷茫了,不知道该用那个风格来做海报,你去问老板,用哪个风格做海报,老板很不耐烦的告诉你,就用粽子那个。
好了,现在你的风格确定下来的,文案还没搞定呢!
文案千千万万种,哪个才是合适的呢?
就去抄嘛,找十几张端午海报,看看他们的文案是怎么写的,是很隐喻的写,还是很直白的写,之后模仿他们的风格,写文案。
现在风格搞定了,文案搞定了。
可以排版了,你开始排版了,你现在纠结该用很热闹的排版方式,还是很安静高级的排版方式(就是占版率大还是小)
嘿嘿嘿,这时候你的鼠标移动花瓣的搜索框上,手指在键盘上塔塔塔塔的敲了几下,“端午节 海报”一大堆好的,坏的海报,刷刷刷的出现在电脑里。
这个例子不够好,但是我想用这个例子来说明,几个概念,第一个概念:序列
海报风格是一个序列,这个序列中的元素就是各种各样的风格,比如漫画风格,拍摄风格,粽子为主体的风格,龙舟为主体的风格,用符号来表示————海报风格序列{1.2.3.4.5.6.7.8.9}
第二个序列是文案类型序列
文案类型序列{A1.A2.A3.A4.A5.A6.A7}
第三个序列是排版的占版率序列
占版率序列{b1.b2.b3.b4.b5.b5.b7.b8}
现在引入第二个重要概念
序列相乘
三个序列相乘的结果为504
也就是说可能出现的海报为504种。这还是序列比较少的情况,如果在加入一个序列第四个序列,颜色序列{c1.c2.c3.c4.c5.c6.c7}
可能出现的结果为3528,3528个结果,我相信没有人能够短时间内完成。
选择参考海报就是为了限制序列中元素的数量,限制序列的数量,以减少思考的工作量,并尽可能的导向想要的结果。