1. 分镜与脚本:镜头语言、分镜与脚本的绘制、解析分镜与脚本的意义,三维Layout的制作技巧
2. 运动规律:时间、间距、挤压、拉伸、慢入慢出、弧线运动等运动规律在三维动画中的应用
3. 角色动画:单人表演、多人表演、动画片中的角色表演与写实的差别,角色在动画中的重叠、缓冲、跟随、预示等的综合应用
4. 动力学动画:掌握三维软件中的物理运算动画
5. 肌肉解剖 :生物解剖结构解析、掌握肌肉对动画的物理影响 #上海动漫培训# #动漫培训#
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