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1. 品味和能力
一个设计者最需要的就是好的品味(Taste)。当我们说一个人品味好的时候...
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3. 对丑的容忍度
Hi-iD曾有一片文章讲“美的感知力”,很赞同其中关于Taste的看法...
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2. 什么决定你的品味?
一个人的品味由多个因素共同塑造,最直接的是一个人成长环境的文化,...
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7. 好的设计让产品被理解
好的设计可以让产品更容易被理解,许多设计者设计了半天,做的很辛...
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5. 好设计是尽可能的无设计 As Little Design As Possible
这...
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6. 好的设计是不过时的 TimeLess
从数学角度思考,只要没有错误,每一个数学证明都...
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同样,把永恒作为目标也是一个避开流行趋势影响的方法。“流行(Trend)”会随着时间改变,...
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10. 好设计是困难的
做出伟大作品的人,我们会发现他们的共同点都一样,他们工作的非常辛苦...
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9. 好设计是有启发性的
文学作品可以被分为描述性和启发性,绘画作品也是,启发性的作品往往...
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时间总是淡化痛苦,让一切变得比实际情况更轻松。
但是谁说生活一定是轻松的?
痛苦造就性格。...
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并非所有的痛苦是有益的,有好的痛苦,也有坏的痛苦,你需要的痛苦是让你向前冲的痛苦,而不是无...
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11. 好设计是看似容易的
当我们看到优秀的设计师做出的作品时,常常会想他们这不就是个这嘛...
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12. 好设计是奇特的
某些最杰出的设计常被认为是不可思议的,因为他超出了人们的想象。这里...
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13. 好设计是成批出现的
这是一个很奇特的规律,接触的设计作品永远都是成批出现的,比如1...
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上面一部分说的事件的错误现在看来都是显而易见的,然而在当时的人们并不觉得有那么的糟糕。上海...
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经验教训
做设计不是发现美,而是感知丑
设计与流行无关,与做出最好的产品有关
装饰是掩盖空...