透视关系的基本原理:
1.近大远小
2.高于视平线的,近高远低
3.低于视平线的,近低远高
透视教程
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搞了个画水小教程……就……你已经是个成熟的ps了!可以自己画水了!
Q版人体(77D09)
模拟PS CC2017启动画面效果
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文章-Rattlesire的一组脚部练习 | 半次元-ACG同人创作&同好社群
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#SAI资源库# Q版人物的素材集,从表情到动态的绘制参考!自己收藏,转需~