
鸟飞

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11.手绘技巧
要有大量的积累才能提高
虽然科技越来越发达,很多东西都可以用技术攻克,但是...

10.夸张
迪士尼初期的动画就是以恰到好处的夸张著称
太过于写实的话动画就显得很没劲了,相...

1.挤压与拉伸
仔细观察这两个动作在重力影响下的状态
挤压(squash)与拉伸(str...

4.直线运动和点到点
这两个方法通常是结合起来使用的
直线运动(Straight ahea...

7.抛物线
大部分的物体运动都是伴随着抛物线的
在设计动画的时候,最好是能遵循物理运动规律...
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5.追随和重叠动作
追随和重叠说明了物体上附着的东西不会同一时间静止
当一个正在运动的物体...

马
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