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《一人之下》界面动效的层级分析
ガチャ演出のスキップは不要 : 演出スキップは色々なところで発生します。・レベルアップ・覚...
设计师必备的一些动效特效大全,没灵感的时候试试看看! - 搬运社(国外) - CGwell...
GAME BlackDesert UI/UX/Motion
设计师必须了解的9个动效设计基础原则-游戏特效交流 - Powered by Discuz...
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長押しにも演出を : ボタンを押下する時は押せば次のアクションに入りますが、長押しの場合は...
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UIの細かい動きについて : UIアニメーションに細かい動きの調整をしていく中でイージング...
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오덕군자 : 네이버 블로그 : 게임 GUI 디자이너
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リストアニメーションの種類 : リストアニメーションは種類が多く悩みますね。リストのレイア...
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移動と拡大のやり方 : 移動+拡大の動きについて、直線的な動きをするのか、曲線的な動きをす...
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足し算で簡単に演出を作る : 四角だけを使って単純な動きの組み合わせで演出を作りました。