@霸气的胖爷灯光学习和处理,后期学习场景搭建
@霸气的胖爷 这个化妆瓶的难点和亮点就在这个标签的贴图上,这个不是简单的理论可以,需要自己...
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@霸气的胖爷 这个是贴图材质的调整,这个重点在颜色的复合,这点比较重要
@霸气的胖爷,这个两张调好的贴图其实还不够,后期还要有一次渐变,一共三次,注意自己实验,其...
@霸气的胖爷 这是p过的,感觉还是原来的感觉比较好 下次渲染自己的模型
@霸气的胖爷 化妆瓶练习材质都很好调整,就是贴图很麻烦,这是为p过的
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@霸气的胖爷,用渐变颜色可以调整玉石啊,一些有变化的材质,很有用,渐变颜色
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@霸气的胖爷 ks的材质编辑,截图几个调整的部分,可以照着设定一下,自己加了点噪点,希望质...
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@霸气的胖爷 ks的材质编辑比较强大,这种金属做旧,电镀金退色模拟的很好,主要是两种金属的...
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@霸气的胖爷 ks的材质编辑比较强大,这种金属做旧,电镀金退色模拟的很好,主要是两种金属的...
@霸气的胖爷碳纤维调节需要一张贴图然后通过au和颜色调整和金属覆盖范围进行调整,整体难度不...
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@霸气的胖爷 节点材质碳纤维编辑练习.
灯光的调整很重要这里面用了面片光和自带的光源
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