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kiko-l-jason-liang-
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世界观下的成套角色设计
色彩基础
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立绘的动态设计与画面层次
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角色设计中的强度与特点
11
色彩搭配
11
功能性相关
11
细节添加
21
图形故事起稿思路
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怪物设计
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第3节 人体基础
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设计的联想方法
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元素应用
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盆景绘制
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探索个人画风的过程总是需要我们不断地去摸索与磨合,不同画风的表现形式也是不同的。[憧憬]下...
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不同表情眼睛画法参考
#匠人绘教程#你要学会捂上自己的耳朵,不去听那些熙熙攘攘的声音,这个世界上没有不苦的人,真...
#匠人绘教程#“袖,由也,手所由出入也” 古风一直是非常热门的游戏题材,在绘制古风人物时,...
来自分享
手