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DM-domi采集到C4D展UV

UV展开04、重新回到UV多边形模式,在右下方的松弛UV中勾选沿所选边切割,选择LSCM/...

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DM-domi采集到C4D展UV

UV展开03、选择模型的边模式,进入合适的视图(我这里用背视图,因为我需要把切口放在后面,...

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UV展开02、在对象窗口中选中要展UV的对象,然后点击UV多边形按钮,ctrl+a全选所有...

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UV展开01、场景中打开编辑好的模型,进入BP-UV EDIT模式,左侧为模型视图,右侧为...