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《一人之下》界面动效的层级分析
演出を作る時の心がけ : 演出を作る時に普段どのようなことを意識して作るかついて書いていき...
リストアニメーションの種類 : リストアニメーションは種類が多く悩みますね。リストのレイア...
UI特效
短いローディングにスピナーを使う : スピナーはプログレスバーと違い、無限に繰り返されるル...
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原神韶光抚月
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ガチャ演出のスキップは不要 : 演出スキップは色々なところで発生します。・レベルアップ・覚...
足し算で簡単に演出を作る : 四角だけを使って単純な動きの組み合わせで演出を作りました。
演出の流れはこう作る : 演出で少し派手にしたいとき、特別印象付けたい時に自分のよくやるや...
長押しにも演出を : ボタンを押下する時は押せば次のアクションに入りますが、長押しの場合は...
やってはいけないUIアニメーション : UIアニメーションをさせる時に、動きはどうすればい...
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UI演出の重要性 体感時間を短くする : UI演出の役割として6つ挙げている中の体感時間を...
UI演出の重要性 世界観を表現する : UI演出の役割として6つ挙げている中の世界観を表現...
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見せ方を考える : 見せ方を考える時にどう見せるか悩みますがウインドウが右から左へスライド...