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像素绘画教程 基础篇

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像素绘画教程 进阶篇

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RPGMaker官方像素画教程连载三:基础技术手工抗锯齿(AA) http://chuan...

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像素画入门教程——基本图形

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非常经典的像素画系列教程_UI设计_UI_UI教程-Uimaker-专注UI设计

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角色设计1[saint11像素宝典]

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像素画,要动起来才有趣!_动画 : 原文教程是英文的,不过有一位热心网友@风农,把它翻译成...

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黑暗 [saint11像素宝典]

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阿门注:其实还有一种叫法点9图。.9.png 做UI的同学会比较熟悉

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还有,声明一下,上个教程虽然没提,但是我们做的是”玩家的动画“。敌人的动画是应该有准备帧的...

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“如果剑在角色身前,该怎么画剑的动画?有什么区别吗?剑停在身后的时候那个弧线比较好懂,我想...

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通常我绘制角色复杂的动画顺序是: 静态帧>草图>关键帧>中间帧(及一些修改)...

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做攻击动画最重要的一点就是让玩家输入后瞬间得到反馈。所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不...

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处理飞行动画主要的建议: 重点看垂直运动和剪影 观看像素动画的时候,我们的眼睛一般聚焦...

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译者注:左下角的火焰,每条绿色的线代表的区间都是一个火苗生成到消散的过程区间。火苗生成是从...

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我总会参考身边真实的故障效果。像商场里坏掉的显示器,商店的广告牌里的诡异故障效果,或者是我...

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