
{游戏系列} 美国 寻路者(UI,角色,场景)

角色设计中的强度与特点

光影与冷暖表现

色彩搭配

立绘的动态设计与画面层次

细节添加

盆景绘制

世界观下的成套角色设计

图形故事起稿思路

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{西方系列}欧美写实角色设计

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