第一部最终幸存者的概念设计图在2013年解禁之后,着实让大家惊艳了一番。随着这部游戏的热卖...
置顶 如何分析画面颜色?!分享个人对颜色及光线的简单理解小知识。笔刷附在评论底下(超级硬核...
最近整理出一个关于游戏场景题材的自我学习和开荒的教程。主要内容是在创作前期,面对不熟悉的题...
总结了一波近两年关于场景设计中创作设计思路的一些知识点,以“设计”为出发点去思考画面中的构...
是之前一些绘画分享的补档,因为我的微博保质期只有半年,所以如果有需要的话可以直接保存下来 ...
#画力实验室# 肝稿两小时,后期两分钟。恰到好处的调整让你节省大量的时间,作品焕然一新! ...
【绘画教程】如何对植物进行针对性的训练以提高效率 (植物教程)
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出了一组关于山石地貌表达方式的教程之后官微发视频教程@拾艺CG绘画 感兴趣的小伙伴可以试着...
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一个我流式云的画法 适合初学者或者基础比较薄弱的? 其实是一个云的过程记录,画的时候觉得一...
昨天有宝子问我图中的光斑是怎么画的,这个是我自己摸索着搞的一个小流程,不用笔刷且非常简单 ...
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