GIFS 2017 : A part of all I have been working...
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奥行きのあるUI演出 : 奥行きのある演出は、平面にしているものに奥行きある演出を入れるこ...
やってはいけないUIアニメーション : UIアニメーションをさせる時に、動きはどうすればい...
UI演出の重要性 世界観を表現する : UI演出の役割として6つ挙げている中の世界観を表現...
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見せ方を考える : 見せ方を考える時にどう見せるか悩みますがウインドウが右から左へスライド...
アニメーションのスピードを同じにしてはいけないポイント : UIアニメーションの時間と速度...
ボタンアニメーションは凹むだけではない : ボタンアニメーションはどんなものがあるのか、簡...
シームレスな遷移 : シームレスという意味は「縫い目がない、繋ぎ目のない」という意味で、ゲ...
長押しにも演出を : ボタンを押下する時は押せば次のアクションに入りますが、長押しの場合は...
ポップアップの見せ方_背面の種類 : ポップアップはボタン押下時、別画面へ遷移はせずに別ウ...
移動と拡大のやり方 : 移動+拡大の動きについて、直線的な動きをするのか、曲線的な動きをす...
遷移アニメーションの重要性 : 遷移アニメーションがなかったらどうなる?遷移アニメーション...
ガチャ演出のスキップは不要 : 演出スキップは色々なところで発生します。・レベルアップ・覚...
UI演出の重要性 反応と理解 : UI演出の役割として6つ挙げている中のアクションへの反応...
UI演出の重要性 注目させる : UI演出という言葉はブログタイトルにもありますが、表現を...
やめてほしいUIアニメーション : 最近はクオリティの高いアプリも増え、UIの見せ方も工夫...
动效
演出の流れはこう作る : 演出で少し派手にしたいとき、特別印象付けたい時に自分のよくやるや...
平面に奥行きを入れる考え : 最近は3Dがメインコンテンツになっているゲームが非常に多くな...
ローディングを無くす : よく見るアプリゲームのロードですが、実は気にしてみるとロードが長...