8.次要动作
边说边走就是一个动作的栗子
次要动作(Secondary actions)是...
12.吸引力
你可以通过动作给角色/物体添加不同的个性
你的角色/物体,甚至是他们所存在的...
3.舞台效果
将观众的注意力吸引到主体上
作为创作动画的人,你有责任告诉观众屏幕上什么东西...
1.挤压与拉伸
仔细观察这两个动作在重力影响下的状态
挤压(squash)与拉伸(str...
7.抛物线
大部分的物体运动都是伴随着抛物线的
在设计动画的时候,最好是能遵循物理运动规律...
4.直线运动和点到点
这两个方法通常是结合起来使用的
直线运动(Straight ahea...
5.追随和重叠动作
追随和重叠说明了物体上附着的东西不会同一时间静止
当一个正在运动的物体...
UI-宝箱出现-奖励展示