Jack工作室公益教程分享! 游戏ui
5.追随和重叠动作 追随和重叠说明了物体上附着的东西不会同一时间静止 当一个正在运动的物体...
1.挤压与拉伸 仔细观察这两个动作在重力影响下的状态 挤压(squash)与拉伸(str...
4)STRAIGHT AHEAD & POSE TO POSE/连贯动作法和关键动...
【新提醒】(转)关于动效设计的要点。-游戏特效交流 - Powered by Discuz...
设计师必须了解的9个动效设计基础原则-游戏特效交流 - Powered by Discuz...
火刀光
蓝黄刀光+枫叶