Rico恐龍炸雞采集到UE_材质

法线贴图改方向

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Clipboard - 2024-11-11 15

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UE4-地形透明度混合撕裂问题

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材质_闪烁的灯光

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拉远了就不显示材质是为什么

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World-Positon-Offset的作用

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Bump-Offset节点制作视差隧道

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三种边缘发光效果节点

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视差节点(BumpOffset)

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勾边(卡通渲染效果)

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折射的设置和制作

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绝对世界坐标AbsoluteWorldPosition

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材质亮度与色相调整

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UE5-地形材质-材质层

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钳制节点Saturate

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材质蓝图、利用黑白图片作为遮罩,分别调整不同部分的属性

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材质蓝图、三维投射