法线贴图改方向
Clipboard - 2024-11-11 15
UE4-地形透明度混合撕裂问题
水坑材质
闪烁的星光
材质_闪烁的灯光
拉远了就不显示材质是为什么
材质UV控制
World-Positon-Offset的作用
Bump-Offset节点制作视差隧道
三种边缘发光效果节点
视差节点(BumpOffset)
勾边(卡通渲染效果)
法线强度控制
折射的设置和制作
绝对世界坐标AbsoluteWorldPosition
菲涅尔-Fresnel
去饱和度
ARM贴图的连接
材质亮度与色相调整
材质色相调整
无材质的创建
UE5-地形材质-材质层
钳制节点Saturate
材质蓝图、利用黑白图片作为遮罩,分别调整不同部分的属性
材质蓝图、三维投射