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{游戏系列} 美国 对马岛之战(ui,角色,场景)
来自对马岛幽灵的丰玉沼泽生物群落艺术
对马岛之魂的3D场景,真的让玩家都变身专业截图师啊
对马岛之魂-E3寺楼梯
《对马岛之魂》
对马岛之魂的关键艺术
Ian Jun Wei Chiew :《对马岛之魂》创作的场景概念设计
《对马岛之魂》制作团队采访:美国人做日式游戏,到底要做多少准备?
对马岛之魂的丰玉原野艺术
来自对马岛之魂的 Ghost Den 概念艺术
Ian Jun Wei Chiew,之前通过对马岛之魂了... 来自乔杉不是乔杉 - 微博
《对马岛之鬼:导演剪辑版》
来自对马岛之魂的战斗余波概念艺术