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立绘的动态设计与画面层次
功能性相关
色彩搭配
色彩基础
第3节 人体基础
角色设计中的强度与特点
世界观下的成套角色设计
经纬线
怪物设计
盆景绘制
细节添加
设计的联想方法
头部基础
第3节 人体基础上半
素描体积表达
图形故事起稿思路
9371623fgy1hfwlqgujfej21ck2wrawn.jpg (1748×37...
元素应用