区域块破碎的设置方法:点播放,然后选中一帧合适的效果初始化
柔体参数
物体颜色变化动画设置方法
动画运行轨迹可以复制粘贴给另外的动画轨迹
做无缝衔接动画设计方法 首帧是“0”未帧是“99”
空白对象-轴心归零-调整子集中的物体动画:调整动画时只有一个轴变化,减少动画要调整的参数
C4D+OC-动态光影渲染 有一份传在百度网盘中了
做破碎效果和动画
跟随路径物体发射动画
纸张卷曲效果
人体骨骼绑定--2-创建下肢控制器
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手臂绑定物体+履带