可恶的一号富翁采集到C4D动态

区域块破碎的设置方法:点播放,然后选中一帧合适的效果初始化

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物体颜色变化动画设置方法

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动画运行轨迹可以复制
粘贴给另外的动画轨迹

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做无缝衔接动画设计方法 首帧是“0”未帧是“99”

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空白对象-轴心归零-调整子集中的物体动画:调整动画时只有一个轴变化,减少动画要调整的参数

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C4D+OC-动态光影渲染 有一份传在百度网盘中了

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做破碎效果和动画

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跟随路径物体发射动画

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人体骨骼绑定--2-创建下肢控制器

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手臂绑定物体+履带