Carlo Arellano

所属分类:游戏
20年影视概念设计师、艺术总监从业经验,精于视觉设计、游戏设计、形象开发、风格引导以及团队组建和管理。2000年至今在旧金山艺术大学及艺术工作室任艺术导师及大学讲师,教授概念艺术和人体素描等;曾在Blizzard、Insomniac Games, Ready At Dawn,Super Evil Megacorp ,MachineZone等多家游戏公司任职。自1998年至今同样作为自由艺术家,参加了多部知名电影的人物、服装及硬表面设计工作。《虚荣》《战神》《魔兽世界》