一嘴羊毛采集到学习。c4d

简单操作AI3D膨胀效果 简单三步操作,AI必须是2022版 主要步骤: 1.准备需要制...

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冰雪文字和积雪插件;知识采集自小红书号670185086博主

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用体积生成做形状烟雾

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3S米粒材质调节方法
用浮点来控制

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卤蛋包装效果制作 !!2023版本的C4D布料
有这个功能!!真空包装

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做胶带展开动画

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C4D-制作软管弯曲褶皱效果

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雪糕冰花效果调节

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金属材质用渐变连接到反射上
可以让金属有渐变效果

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关掉灯光的表面亮度,然后缩小灯光大小
可以让光影更清晰

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衰减连接到透明度上
可以让玻璃效果自然

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颜色贴图和HDR配合影响
环境色调节方法

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C4D挤压封盖有样式预设

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同一贴图,饱和度调成0后,连接到凹凸上
形成凹凸纹理

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轻微颗粒感的调节方法

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OC灯光排除的设置方法

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做风吹过的效果
用发光,加拉长的噪波调整透明度

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有些金属部份会过曝,使用像机中的
高光压缩可调整

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环境天空,可见环境让环境色
只作用于背景,不作用于产品

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做无缝衔接动画设计方法 首帧是“0”未帧是“99”

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电线部份有光的节点连接方法

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动画运行轨迹可以复制
粘贴给另外的动画轨迹

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材质正反面不同材质
的节点连接方法

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玻璃中间暗边缘亮的节点连接方法

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OC灯光用黑白贴图部份
透明的调节方法

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C4D+OC-打光插件

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C4D+OC-耳机透视渲染节点连接方式

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物体颜色变化动画设置方法

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发光让颜色 保持不变,另外发光
也很真实的节点连接方法

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OC灯光分布用贴图可形成遮罩效果

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空白对象-轴心归零-调整子集中的物体动画:调整动画时只有一个轴变化,减少动画要调整的参数

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PS图像置换文字形式

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OC粗糙表面控制 :噪波和浮点连接到混合上,浮点控制噪波的强度

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顶点贴图的连接方式

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气泡动画制作方法

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水瓶口螺纹建模

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OC焦散的设置方法

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阿诺德-薄壁效果条件和设置方法