简单操作AI3D膨胀效果 简单三步操作,AI必须是2022版 主要步骤: 1.准备需要制...
冰雪文字和积雪插件;知识采集自小红书号670185086博主
用体积生成做形状烟雾
3S米粒材质调节方法用浮点来控制
卤蛋包装效果制作 !!2023版本的C4D布料有这个功能!!真空包装
做胶带展开动画
C4D-制作软管弯曲褶皱效果
雪糕冰花效果调节
金属材质用渐变连接到反射上可以让金属有渐变效果
关掉灯光的表面亮度,然后缩小灯光大小可以让光影更清晰
衰减连接到透明度上可以让玻璃效果自然
颜色贴图和HDR配合影响环境色调节方法
C4D挤压封盖有样式预设
同一贴图,饱和度调成0后,连接到凹凸上形成凹凸纹理
轻微颗粒感的调节方法
OC灯光排除的设置方法
做风吹过的效果用发光,加拉长的噪波调整透明度
ACES设置方法
有些金属部份会过曝,使用像机中的高光压缩可调整
环境天空,可见环境让环境色只作用于背景,不作用于产品
做无缝衔接动画设计方法 首帧是“0”未帧是“99”
电线部份有光的节点连接方法
动画运行轨迹可以复制粘贴给另外的动画轨迹
材质正反面不同材质的节点连接方法
玻璃中间暗边缘亮的节点连接方法
OC灯光用黑白贴图部份透明的调节方法
C4D+OC-打光插件
C4D+OC-耳机透视渲染节点连接方式
物体颜色变化动画设置方法
发光让颜色 保持不变,另外发光也很真实的节点连接方法
OC灯光分布用贴图可形成遮罩效果
空白对象-轴心归零-调整子集中的物体动画:调整动画时只有一个轴变化,减少动画要调整的参数
PS图像置换文字形式
OC粗糙表面控制 :噪波和浮点连接到混合上,浮点控制噪波的强度
水波纹做法
顶点贴图的连接方式
气泡动画制作方法
水瓶口螺纹建模
OC焦散的设置方法
阿诺德-薄壁效果条件和设置方法