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原画设计——动画运动规律_动物运动

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矢量动作分解剪影

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运动规律的搜索结果_百度图片搜索

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攒了一些课堂示范 ​​​​

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Flash手绘特效动画原理与运动规律基础理论教程 | ABOUTCG视频教程

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11.手绘技巧 要有大量的积累才能提高 虽然科技越来越发达,很多东西都可以用技术攻克,但是...

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【新提醒】(转)关于动效设计的要点。-游戏特效交流 - Powered by Discuz...

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12.吸引力 你可以通过动作给角色/物体添加不同的个性 你的角色/物体,甚至是他们所存在的...

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6.缓进和缓出 改变一下物体运动的速度 观察汽车是如何启动加速和减速刹车的是理解缓进(sl...

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4.直线运动和点到点 这两个方法通常是结合起来使用的 直线运动(Straight ahea...

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能把动画的运动规律玩成这样......估计只有他了!

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10.夸张 迪士尼初期的动画就是以恰到好处的夸张著称 太过于写实的话动画就显得很没劲了,相...

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8.次要动作 边说边走就是一个动作的栗子 次要动作(Secondary actions)是...

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2.可预测性 细小的动作是重要动作的铺垫 可预测性(Anticipation)是为了帮助观...

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1.挤压与拉伸 仔细观察这两个动作在重力影响下的状态 挤压(squash)与拉伸(str...

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9.时间 时间可以表达角色的可信度和暗示角色的个性 我们再次强调,一切都要遵循物理运动规律...

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