
小黑瓶细胞C4D场景渲染
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OC材质球节点-凹凸肌理:
通过噪波形成凹凸效果;
使用浮点控制高光范围;
用相乘(去黑留...

做产品平铺时用OC的分布:用分布时,可以根据需要选点/面来分布,用OC分布主要是实时预览快...
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OC贴图部份高反射调节方法:同样材质两个混合(一个折射大一些似金属)+黑白图区分选区
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灯光-纹理-发光 (表面亮度取消)
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雪糕冰花效果调节
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C4D制作水波纹教程
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冰雪文字和积雪插件;知识采集自小红书号670185086博主

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C4D+OC-动态光影渲染 有一份传在百度网盘中了
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发光边缘材质调节