第二种方法关键动作法指的是:先画好每个主要姿势的开始和结束,之后回过头来填充中间部分。 两种方法都有好处,通常关键动作法对大多数动作而言是更好的,因为它给你最多可控性。工程前期你就对动作会是什么样的有很好的想法,不是担心角色最后位置跑偏,而是你一开始就决定好结束的位置,然后往回做。
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