转采于2019-07-01 08:52:55
Step 1-2 . 角色素材,灵感
大赛要求将暴雪任意游戏的一个常规角色或怪兽塑造成一个重量级的英雄,我选择的是《魔兽世界》西部荒野里的稻草人——麦田傀儡,早期就觉得麦田傀儡很有设计空间,“Soul Reaper”(灵魂收割者)是给这个英雄起的名字。
不想破坏原有的西部特征,想了很多关联素材,收集资料,比如:西部牛仔、警徽、左轮、马刺、兽骨、大漠戈壁等等,有好的想法可以尽情添加在参考资料中,以便增加灵感取材时创造的多个可能性。
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