4.直线运动和点到点
这两个方法通常是结合起来使用的
直线运动(Straight ahead action)和点到点(pose to pose)是处理手绘动画中最常见的两种方法,它们各有各的优点,并且经常是结伴同行的。
直线运动一般都是从第一帧到最后一帧开始一帧帧画的,如果你想要流畅真实的动作效果,那么它是你的不二之选!而点到点是由科技来完成的,我们只需要画头尾帧和中间一些关键帧,然后才回头设置完成剩下的部分。这种技术让我们有更大的可控性,做出更多神奇的效果。
这两个方法通常是结合起来使用的
直线运动(Straight ahead action)和点到点(pose to pose)是处理手绘动画中最常见的两种方法,它们各有各的优点,并且经常是结伴同行的。
直线运动一般都是从第一帧到最后一帧开始一帧帧画的,如果你想要流畅真实的动作效果,那么它是你的不二之选!而点到点是由科技来完成的,我们只需要画头尾帧和中间一些关键帧,然后才回头设置完成剩下的部分。这种技术让我们有更大的可控性,做出更多神奇的效果。