转采于2014-12-03 14:11:51
[리뷰] ‘맛있지만, 불친절한’ 달을삼킨늑대 - 리뷰&체험기 - 디스이즈게임 : PC버전 <프로젝트 고블린> 개발에 2년. 이후 스마트폰 버전 컨버팅에 다시 2년. 위메이드가 모바일 MORPG <달을 삼킨 늑대> 개발에 투자한 총 시간은 4년입니다. 모바일게임으로는 찾아보기 힘든 긴 개발기간인데요..
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