转采于2020-02-14 11:52:25
移动虚拟现实游戏的科幻环境,Anton Kazakov:-草图(photosop)-低聚建模(3ds max)-重绘(photoshop)-工具箱设计,环境设计,太空船设计,集合连接和效果(UE4)感谢 Valentin Pavlyuchenko 的创作_场景 _T20191120 _场景/合成
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