硬光对手部的影响
明暗交界线(光影汇集的地方),有很多红色素,是色彩饱和度最高的地方,阴影透过骨后会有红色调。
即使光照不是很亮,皮肤的反光性也很高。
手部有许多不同颜色:阴影红色、天空辅助光蓝色、其他物体的反射光、硬光凸显轮廓及浅粉色阴影。
光透过皮肤一定会有颜色(比如白人天生暖调皮肤,而皮肤又会投出红色调,天空蓝光照下时冷调蓝会被加上暖调红变成紫色)。所以表现人物阴影部分要注意不能处理成灰色。
明暗交界线(光影汇集的地方),有很多红色素,是色彩饱和度最高的地方,阴影透过骨后会有红色调。
即使光照不是很亮,皮肤的反光性也很高。
手部有许多不同颜色:阴影红色、天空辅助光蓝色、其他物体的反射光、硬光凸显轮廓及浅粉色阴影。
光透过皮肤一定会有颜色(比如白人天生暖调皮肤,而皮肤又会投出红色调,天空蓝光照下时冷调蓝会被加上暖调红变成紫色)。所以表现人物阴影部分要注意不能处理成灰色。