转采于2020-12-02 15:38:29
通常我绘制角色复杂的动画顺序是:
静态帧>草图>关键帧>中间帧(及一些修改)
我感觉最难的是关键帧,通常意味着你得想出低分辨率下看着还很酷的姿势。但是中间帧是最累的部分,需要做所有的调整,次级动画以及繁重的复制粘贴。
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