通过花瓣采集插件采集于2021-06-25 16:00:55
stylize Windmill Village, 文惜 : 这是我学习UE4后的第一个作品,场景元素参考了Sina Abbasnia的作品(artstation.com/artwork/kDGyWd)他的场景真的很棒!这种风格的场景让人感觉治愈,所以我制作了这种风格的场景。我用Zbrush和3Dmax进行的物件模型创建,树和植物是用Zbrush和SpeedTree创建的,场景中的建筑材质和地形材质我使用了Substance designer进行创建,建筑的木头材质是雕刻了一些
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