转采于2021-07-23 14:52:17
CGwall游戏原画网站_步骤六:在对角色细化进行观察的同事发现角色的脚有点短,看起来不够魁梧,所以调整了一下脚的长度,地面加上了投影让角色更加立体。头盔的透视有点错误继续调整~角色的铠甲还不够立体,加强一下体积感的刻画金属的材质也顺带解决了。回到画面上,描边效果太强烈和平均了有些影响到角色的立体感和前后空间感,对描边进行了优化。总之细化就是不断细化不断调整的过程。
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