转采于2022-01-01 01:32:55
建模宝典02-03:径向对称
用矩阵工具做硬表面零件
点成圆插件
平滑细分对矩阵不友好,要加上链接,但是连接平滑细分模式要改成手动
放射性零件:连接-阵列-对象细分
如果挤压不平滑,可以对边线进行实体倒角(可以被表面细分识别),这个技巧适合于任何边数的形状;如果想要在其中几个添加形状,则C掉连接对象;加完细节在去矩阵克隆
可以配合变形器来玩
硬表面
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