转采于2022-05-11 09:41:10
OC支持C4D背景1新建一个漫射材质球 2纹理通道添加背景颜色(C4D默认节点不是实时刷新) 3公用通道勾选蒙版 4设置里面勾选Alpha通道(该方法对透明物体不友好) 伪阴影-会增加材质的通透性,但严重影响折射焦散的效果(焦散关闭)
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