转采于2022-09-14 15:31:25
Pac-Man(“吃豆人”)在1980年代风靡全球,几乎成为“电子游戏”的代名词。Studio NOWHERE选择其经典IP“Pac-Man”,利用 3D Projection Mapping,传统的投影介质由屏幕转向三维建筑立面,其投影内容也能够结合实体建筑,做相应的设计,增强虚拟与现实的交互,再结合实时物理摇杆,制造了一台巨型的“游戏机”,带领观众与体验者跳出日常的体验模式。
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