melodySixi 采集到
- 布局 -
- 材料 -
- 灯光 -
亚当·J·奈特
环境艺术家@Rebellion
跟随
喜欢
添加到收藏
艺术站之友隐藏广告
隐藏的神殿
这个场景是在 UE4 中创建的,并且是完全动态照明的,我使用了对马鬼魂作为灵感。我从头开始创造一切。
该场景主要由带有一些独特资产的耕作纹理组成,宝塔和神社是使用模块化套件构建的,Speedtree 用于树木。纹理是在 Substance Designer 中创建的。
树叶被雕刻并烘烤到平面上,然后在物质画家中纹理化。
阅读更多发表于 3
- 材料 -
- 灯光 -
亚当·J·奈特
环境艺术家@Rebellion
跟随
喜欢
添加到收藏
艺术站之友隐藏广告
隐藏的神殿
这个场景是在 UE4 中创建的,并且是完全动态照明的,我使用了对马鬼魂作为灵感。我从头开始创造一切。
该场景主要由带有一些独特资产的耕作纹理组成,宝塔和神社是使用模块化套件构建的,Speedtree 用于树木。纹理是在 Substance Designer 中创建的。
树叶被雕刻并烘烤到平面上,然后在物质画家中纹理化。
阅读更多发表于 3