转采于2023-06-01 08:53:23
建模宝典01-01:建模布线原则
建模最基本需要的面边数:三边、四边、多边;建模一般集中在四边面的处理上
四边面的优势:非常高效,计算的会很快,跟变形器配合起来很方便;我们可以非常清楚它的布线走向(Direct FLow)。
四边面的工作原理:切线方向,是由它对面的边所决定的;也就是说当使用环切工具时候可以知道切线是落在哪个位置;不管多边形怎么变形它都是遵循“对面边”原理的。这然我们在处理复杂的形状时特别高效。
三边面劣势:没有对面边,无法预测切线走向
多边面劣势:太多对面边,无法预测切线走向
C4D-OC资料
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