转采于2023-07-12 16:43:46
7. 缓入和缓出
缓入/缓出是设计的基础原则,尤其是在移动开发UI动效,和普通的动画制作中同等重要。虽然易于理解,但此原则却常常容易被忽略。缓入/缓出原则是来自于现实世界中物体不可能立刻开始或者立刻停止运动的事实。任何物体都需要一定的时间用来加速或者减速。当你使用缓入/缓出原则来设计动效时,将会导出非常真实的运动模式。
待归类采集
小小苏的苏^_^🍡
推荐给你的采集
alpha.wallhaven.cc
菇凉&采集到地产配图

General 1920x1080 Greece hotels mountain swim...

90

melodySixi采集到祛湿

湿气-微营销海报

22

melodySixi 采集到
mp.weixin.qq.com
菓仔fish采集到练习

【绘画参考】Hong SoonSang 的角色设定图(人物设计必学)

389

菓仔fish 采集到
meigongyun.com
伊岚分享采集到png素材

冬日冷色调圣诞手绘花卉系列元素 Scandi Fest collection

335

xiachufang.com
Dora爱幻想采集到面包片

如何做超厚的沼三明治~详细tip!牛油果鸡蛋午餐肉三明治~

1151

behance.net
顺物荣枯采集到主题活动

夏日逃离/SUMMER MUSIC FESTIVAL : 夏日逃离音乐会 | Summer...

69