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一、降低万炮难度我觉得该从减少操作步骤,增强自动化入手,目前需要操作的有:1发育升级基地、2防守、3进攻。对应1升级而言应该直接自动升级,比如造科研人员,科研人员造的越多,基地自动升级就越快。还有采矿,把增加矿工,增加采矿数量,增加采矿速度合并为一。把所有容易造成迷茫困惑的东西都删了,适当化繁为简就能降低门槛。高端局可以从玩法上高端,怎样去制定战略策略上去高端 而不是从操作面板上按钮多去高端。这样就既能降低低家门槛,高端玩家也能玩出自己的样。对于3攻击而言就是攻击自动化,减少操作步骤,应该可以锁定个地点,