转采于2024-02-04 16:48:21
建模宝典01-03:循环边
循环边的定义:是3D建模中最重要的一个概念,基本上每个高级建模技巧都有循环边出现,使用了细分曲面之后,它们都要根据网格来搞定布线的走向的,它们还负责给对象添加细节,或者计算模型上特定区域的细节。例子:如人头模型的循环边,你想增加细节的话可以在循环边里面增加。添加的细节越多,需要的切线就越多,而且你的线不会乱跑,因为需要保证其他地方是平滑的。这是创建有机体模型(如人物、角色)要了解最重要的理念,当然也适用于硬表面建模;循环边会提升四边形布线走向,因为它们都是由对面边驱动。
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