《Sweet Home》 UE4 CG影视级别渲染, Beck Wylde : 这次做了一个室内场景
创作来源蜘蛛侠内的场景参考
加入了大量自己喜爱的元素
使用了新版本的光线追踪 可以在2080TI的状态下每秒跑45帧
从设定模型材质灯光优化前前后后差不多花了四天的时间
使用的软件有 虚幻4 MAYA QUIXEL MIXER ZB 3DSMAX
做了两个灯光版本 白天和黑夜 当然也是可以实时切换的 这可能就是CG行业的未来吧
当然好的效果也就是从接近真实的角度然后进行风格化了
大家可以看看最后的黑白图
创作来源蜘蛛侠内的场景参考
加入了大量自己喜爱的元素
使用了新版本的光线追踪 可以在2080TI的状态下每秒跑45帧
从设定模型材质灯光优化前前后后差不多花了四天的时间
使用的软件有 虚幻4 MAYA QUIXEL MIXER ZB 3DSMAX
做了两个灯光版本 白天和黑夜 当然也是可以实时切换的 这可能就是CG行业的未来吧
当然好的效果也就是从接近真实的角度然后进行风格化了
大家可以看看最后的黑白图