转采于2024-05-11 15:27:11
Meta 这种UI是这样的,它是存在于游戏故事当中的,但当不存在于游戏世界中时,为亚呈现表现(Meta Representations)。亚呈现指的是可以存在于游戏世界中,但不一定能引发玩家形象化空间感的呈现内容。最明显的例子就是在2D HUD面板中的屏幕上的血喷溅告诉玩家,角色正在损失命值。或者说更通俗些,就是当它在游戏中有反应时,它就出现在玩家的2D HUD面板中了。比如Watch Dogs(看门狗)中的那部智能手机。
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