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FHOOKI BOY - IP设计 : FHOOKI BOY这个的由来为 灰昼C4D 22期的毕业设计期间通过学习的C4D以及插画设计元素想让整个毕设更加完善 整体(故事背景在二有简单描述,俺文笔不好.谅解 哈哈哈哈)期间非常感谢灰大和同学们的帮助和建议这次作品有点断断续续,因为还要上班的原因,基本每天只能抽出一点点时间进行创作创作方法(期间断断续续进行修改)1.设计定稿IP平面的三视图2.IP风格设计,VI等一系列排版、平面、字体等元素3.C4D进行IP建模,绑定骨骼(因为要摆各种各样的动作)4.通过渲
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