转采于2016-04-04 01:25:54
·设计秘辛·藏剑破虏成男
基础定国设计师@赎罪小盆友
升级部分@巫人
细化设计师@鹤舟
解说:一个典型的,提升等级感受的设计做法,加披风。但是技术所限整片披风实现效果并不理想,解决方式是用正面的轮廓表示“披风”的存在,背后做变体加重双臂衣料持有,肩部开始不会有过重袖子的感觉。衣服部分参考过去装备偏色亮色化。
这个升级设计有点投机取巧,从设计角度来说没有痛苦的思考感觉有点不尽责,不过好像玩家反馈尚可。
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