就肩膀的模型佈線來說,需要注意的地方有:(圖2)
1、就正面來說,保持兩條連續邊(藍色線段)可以讓手臂在做
前後左右旋轉時,在內彎時都有相同的變形效果,這就跟前
幾篇說的內彎要有兩條線是一樣的道理。
2、因為大部分時間手臂都是向下,為了能讓三角肌的剪影看起來
更為順暢,在橫向的連續邊上(紅色線段)可以依據需求增加。
3、因為肩膀的旋轉範圍很大,所以在變形處的模型佈線上多利用
三芒或是五芒星來完成四角面的佈線,儘量不要做成三角面,
以防止在動作時產生奇怪的黑
1、就正面來說,保持兩條連續邊(藍色線段)可以讓手臂在做
前後左右旋轉時,在內彎時都有相同的變形效果,這就跟前
幾篇說的內彎要有兩條線是一樣的道理。
2、因為大部分時間手臂都是向下,為了能讓三角肌的剪影看起來
更為順暢,在橫向的連續邊上(紅色線段)可以依據需求增加。
3、因為肩膀的旋轉範圍很大,所以在變形處的模型佈線上多利用
三芒或是五芒星來完成四角面的佈線,儘量不要做成三角面,
以防止在動作時產生奇怪的黑